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miércoles, 4 de mayo de 2016

Pokemon 1ª Generación

Empecemos con lo que probablemente sea el conjunto de juegos al que mas he jugado en mi vida.
Primera generación, la más querida por casi todos los que tienen mi edad o más, por la nostalgia que nos trae (y porque charizard era el puto amo). Hablaré a grandes rasgos genéricos de lo que vaya recordando mientras escribo, por cierto.

Primera generación consta de los juegos rojo, azul y verde (este último solo en japón tengo entendido) ademas del stadium y el snap. Creo que no me dejo ninguno. Esto es de 1996, como yo :3

Transcurre en Kanto, la región en la que nuestro protagonista, red, comienza su aventura desde pueblo paleta a la vez que su rival, blue. Claro que una gran parte de los jugadores pusimos a nuestro prota ''Ash'' porque estábamos encoñadísimos con la serie, y a nuestro rival cosas como idiota, retraso y similares (mención a los que le poníamos putas para ir a su casa y leer ''casa de putas'').

Estos juegos tuvieron su remake con la calida de tercera generación, aunque supieron mantener bastante bien la esencia de primera gen. Estos juegos fueron el rojo fuego y el verde hoja.

Intentando ser lo más objetivo posible diré que el mejor inicial es charizard, y aquel que tenga huevos a negarlo nos veremos en el juicio. Un inicial que acababa siendo un dragón (que no era un dragon) con un ataque de tipo dragon! (que no hacia una mierda). El buen furia dragon, que solo hacia 40 ps de daño, maravilloso.

Aquí nos planteamos que tan balanceado estaba el juego. Dragones. Sin debilidades excepto el hielo, que tampoco era muy común. Yo ahí lo dejo.

A ver, ahora en serio. Hablamos de un chaval de 10 años que se encarga de salvar al mundo de una mafia entera, recorre el país y en un rato de entrenamiento derrota a los pros que han estado toda la vida entrenando. Si. Vale. Lógica no tiene, lo admito. Pero es un juego enfocado originalmente para niños (al cual sigo jugando ilusionadísimo). Buscaban llamar la atención de los niños que jugarían a ese tipo de juego, de modo que es comprensible que tenga cosas ilógicas que hagan que los niños se sientan más identificados con un protagonista que con su edad es capaz de hacer de todo, haciéndoles ver que si se esfuerzan podrán conseguir sus metas.

De gráficos no hablaré demasiado, ya que a estas alturas obviamente son una castaña, limitando el movimiento diagonal y demas, pero en ese momento era la hostia en nuestras Game boy en las que si no jugabas con una luz superpotente no veías una mierda en la pantalla (estos problemas serán los que les diremos a nuestros hijos cuando tengan algún problema con sus ordenadores implantados en el cerebro).

Yo esto orgulloso de que aun recuerdo mi primer equipo de la liga pokemon, con mi primer pokemon al nivel 100, charizard con corte, cuchillada, lanzallamas y llamarada. Full competitivo.
La necesidad de un segundo juego para poder completar la pokedex nos obligaba a interaccionar entre nosotros con los cables game link, que se petaban mucho pero conseguías así a gengar y a alakazam, eso lo valía todo.

Recuerdo que me tire muchísimas horas intentando conseguir a mew de todas las maneras que decían que se podía conseguir sin evento. Va, si estas leyendo esto e intentaste conseguir un nidoking para enseñarle fuerza, subirlo al 100 y que así aprendiera superfuerza y pudieras mover el camión del puerto del SS ANNE  para que de debajo saliera mew dímelo o en comentarios o a mi pls, no quiero pensar que fuí el único :(

Merece la pena mencionar a lance, último miembro del alto mando, experto en pokemon de tipo dragon, aunque apenas tenía dragones. Pensemos. Gyarados, aerodactyl, charizard, dragonair (que despues seria dragonite) y otro dragonite. A que nos suena esto? exacto. Lance poderoso entrenador de pokemon de tipo volador. OLE. Temíamos a un ornitólogo que pensaba que tenía muchos dragones.

Teníamos unos legendarios bastante carismáticos como mew, mewtwo (super original el segundo eh?) o articuno, zapdos y moltres, el trío de legendarios de primera gen. Y de esto podemos extraer una curiosidad y es que estos 3 no iban a ser el trío originalmente. Serían magmar, electabuzz y jinx, pero al ver que se quedaban un poco atrás en aspecto de legendarios decidieron bajar las estadísticas y poner a nuestros pájaros. También arcanine iba a ser legendario, pero como no obtuvo un lugar en la mitología se le nerfeo un poco, se le puso una pre-evolucion y a volar. De hecho en su descripción en el juego se puede leer ''pokemon legendario''

Ahora quiero hablar de missingno, un bug que podías conseguir en ese juego sin tampoco mucha dificultad. En este juego se podía llegar a entrar en el menu de start justo antes de empezar un combate contra un entrenador que ya te había visto, usar vuelo y largarte de ahí. Como el juego asumía en su código que estabas en un combate, se buggeaba provocando que pudieras atravesar paredes, andar sobre el agua etc y cuando salía un pokemon salvaje, este resultaba ser missingno siempre. En realidad, significa missing nº, es decir, número perdido, o falta el número. No había un pokemon que tuviera ese código. Algunos decian que era mew y que si lo intentabas subir de nivel se convertiría en mew así que yo lo hice, le di un carameloraro y super emocionado vi como evolucionaba en un... kangaskhan. Si, realmente era mas sencillo conseguirlo haciendo este bug que en la zona safari, esa mierda nunca se capturaba. Leí en algún sitio que o que salía en ese combate dependía de que nombre te habías puesto al principio, y como todos estabamos obsesionados con ash pues salía eso principalmente.

Ahora pensaréis ¿Con todos los fallos que tiene, bug y demás, porque s tu favorito? pues porque es el primero, y la nostalgia es muy fuerte en mi. Ese juego me trae unos recuerdos increíbles e imborrables, y gracias a que de niño me regalaron el pokemon, ahora estoy jugando a nivel competitivo con mi clan a un nivel muy alto. Un placer haber escrito esto para vosotros. Próximamente segunda generación si veo que os ha gustado :D